sábado, 7 de abril de 2007
Tecnologias do futuro
“Assist Sketch Understanding System”
segunda-feira, 2 de abril de 2007
Fechado para férias!
Aula prática, semana 5

Mais uma aula e mais uma aprendizagem que se fez! Nesta aula estivemos a explorar o Quandary, "uma aplicação que permite criar aplicações interactivas baseadas na web e sob a forma de jogos de decisões."
Felizmente que está numa versão em português (feita por elementos da "nossa casa", incluindo o professor, Fernando Costa!).
O Quandary tem dois conceitos básicos:
- Construção de situações (os chamados Pontos de decisão) e
- Uma questão e alternativas de resposta
Este programa parece-me ser simples, embora saiba que vai dar muuuuito trabalho!!
Para quem quiser fazer o download, aqui fica o endereço:
sábado, 24 de março de 2007
Fases do processo de aplicação multimédia
- 1ª Fase: Concepção
- 2ª Fase: Argumento/ante-projecto
- 3ª Fase: Guião de autor
- 4ª Fase: Realização
- 5ª Fase: Testagem (do ponto de vista técnico e pedagógico)
- 6ª Fase: Produto final - Utilização
domingo, 11 de março de 2007
"Googlar" substitui o verbo "pensar"!
Obviamente que a grande facilidade no acesso à informação traz inúmeros benefícios, mas se a informação não for devidamente enquadrada e contextualizada, somente contribui para formar preguiçosos mentais. Infelizmente, "Googlar" começa a substituir o verbo "pensar".
Computadores no espaço
Os visionários da informática
Por isso quando vemos alguns filmes de ficção científica com - digamos - 20 anos achamos tudo aquilo ridículo. O mesmo se passa quando lemos textos ou afirmações sobre ciência e tecnologia, alguns até da autoria de personalidades notáveis. A reacção é sempre a mesma: riso. Vejamos o que se dizia sobre o futuro dos computadores...
1943 - "Penso que há um mercado mundial para cerca de 5 computadores" Thomas Watson, presidente da IBM
1949 - "Os computadores do futuro não pesarão menos de uma tonelada e meia" Popular Mechanics
1977 - "Não há nenhuma razão para que as pessoas queiram ter um computador em casa" Ken Olsen, CEO da Digital
1981 - "640Kb de memória é bem suficiente para tudo o que temos necessidade de fazer com um PC" Bill Gates, fundador da Microsoft
1998 - "A época dos PCs terminou" Lou Gerstener, CEO da IBM
sábado, 10 de março de 2007
Skinner e o Ensino Programado
A educação foi uma das preocupações centrais de Skinner, à qual ele se dedicou com os seus estudos sobre a aprendizagem e a linguagem. No livro Tecnologia do Ensino, de 1968, Skinner desenvolveu o que chamou de máquinas de aprendizagem, que nada mais eram do que a organização de material didáctico de maneira a que o aluno pudesse utilizar sozinho, recebendo estímulos à medida que avançava no conhecimento. Grande parte dos estímulos baseava-se na satisfação de dar respostas corretas aos exercícios propostos. A idéia nunca chegou a ser aplicada de modo amplo e sistemático, mas influenciou procedimentos da educação norte-americana. Skinner considerava o sistema escolar predominante um fracasso por se basear na presença obrigatória do aluno, sob pena de punição. Ele defendia que se dessem aos alunos "razões positivas" para estudar, como prémios aos que se destacassem. "Para Skinner, o ensino pode e deve ser planejado de forma a levar o aluno a emitir comportamentos progressivamente próximos do objetivo final esperado, sem que para isso precise cometer erros", diz Maria de Lourdes Zanotto. "A máquina de aprendizado não pretende substituir o professor. A ideia é que ela se ocupe das questões factuais e deixe ao professor a tarefa fundamental de ensinar o aluno a pensar."Aplicação multimédia?? Oh não!!
- A Estrutura hierárquica, onde se navega por menus/estruturas e onde existe uma maior capacidade de orientação;
- A Estrutura em rede/Rede semântica, onde está tudo ligado. Navega-se por ligações. Nesta estrutura existe uma maior probabilidade de nos "perdermos";
- E a navegação linear. É a rede mais simples de se usar, pois a navegação faz-se por botões de avançar e recuar. (Exemplo: O -> O -> O -> O -> O ->...)
terça-feira, 6 de março de 2007
No meu tempo não havia nada disto!!
"A Câmara de Abrantes aprovou no final do ano passado a aquisição de equipamento informático, no valor de 499.117,47 euros a ser aplicado no Projecto ‘Mocho XXI’, junto das escolas EB1. De acordo com a Autarquia, serão adquiridos 303 computadores portáteis, 27 Pc’s, 27 impressoras e material informático de apoio. " (http://www.cienciapt.net/).segunda-feira, 5 de março de 2007
Sidney L. Pressey

domingo, 4 de março de 2007
Aula teorica - 2/3/07 - Tantas aprendizagens!!
- Este período ficou marcado por Pressey e as suas "Máquinas de ensinar" e, também,
- pelo cinema mudo;
- Os materiais audiovisuais serviam apenas para uso exclusivo do professor, que serviam para o ajudar a dar a matéria na sala de aula;
Segundo Período: 1932-1945 (Período da consulidação)
- Neste período, o audiovisual foi, finalmente, reconhecido como potencial ferramenta de ensino;
- Contribuição de tyler;
- Curriculum Package
Terçeiro Período: 1946-1957 (Pós-Guerra)
- Preocupação da Psicologia com o impacto das tecnologias da educação;
- Contribuição de Skinner com o seu livro "A ciência da aprendizagem" (1954). Pela primeira vez houve o apoio de materiais para ajudar a aprender (e não apenas a ensinar, como foi até aqui). -> Ensino Programado.
Quarto Período: 1958-1970
- Surgem materiais que começavam a facilitar a retenção da informação;
- O audiovisual já faz parte do sistema educativo;
- Investigação em torno das modalidades de estimulação dos materiais.
Quinto Período: 1971-1982 (Período de independência e dispersão)
- Surge a expressão "Instuctional Technology";
- As empresas começam a ter alguns computadores;
- Os professores começam a usar o computador;
- Primeiros projectos de introdução de computadores na escola
Sexto Período: 1983-1999 (impacto dos computadores)
- Os computadores surgem mais baratos, mais acessiveis e com mais capacidade de armazenamento;
- Existem cada vez mais computadores nas escolas (TIC) e o uso dos computadores para a aprendizagem passa a ser o tema principal;
- Início do uso de sistemas de comunicação electrónica baseados na internet.
Sétimo Período: 2000-2005 (Período da Internet)
- Expanção do uso dos computadores;
- Importância da internet
sábado, 3 de março de 2007
"Ah e tal, é tecnologia...!" Mas afinal o que é a tecnologia?



